Земли Пепельного Шпиля — предыстория мира
Добро пожаловать в Земли Пепельного Шпиля!
Команда Пепельной Арены рада приветствовать всех путешественников, кто добрался до наших берегов! Неважно, привёл вас сюда попутный ветер, жажда славы или звон золота: у стен Пепельного Шпиля найдётся место для каждого. Присаживайтесь у очага в таверне и послушайте, как всё началось.
Предыстория мира
Давным-давно на далёком северо-восточном острове стоял великий Храм Пламени. Жрецы хранили в нём Вечный Огонь, который согревал все окрестные земли. Огонь давал щедрый урожай, богатую руду в горах и силу оружию, выкованному в его жаре.
Но однажды жрецы захотели большего и попытались подчинить Огонь своей воле. Пламя вырвалось из алтаря, и началась ночь, которую до сих пор называют Великим Сожжением. Храм рухнул, от него остались лишь обгоревшие колонны да огненный разлом между ними. Сегодня это место зовут Руинами храма, и даже самые смелые моряки обходят тот остров стороной.
Ветер разнёс пепел над всем архипелагом. Он укрыл поля и леса, а в самом сердце большого острова осел огромной серой горой. На этом месте выжившие возвели крепость и назвали её Пепельным Шпилем. Под её стенами, на древнем пепелище, и выросла Пепельная Арена.
Мир после Сожжения стал опасным. Из Гнилых топей на западном острове ползут туманы и болотная нечисть, а в хижине на сваях, говорят, живёт ведьма, знающая цену любому зелью. На Старом кладбище к востоку от Шпиля мёртвые спят неспокойно: в склепе по ночам горят огни. В Медных копях горняки слишком глубоко прорубили штольни и разбудили то, что давно спало в темноте. А на заснеженном Северном перевале стоит последняя застава, которая сдерживает всё, что приходит со стороны Руин храма.
Чтобы люди не перебили друг друга в борьбе за последние богатства, старый воин Торвальд Седой основал Бойцовую гильдию и ввёл простой закон: все споры решаются на Арене, честно, при свидетелях и по правилам. Так Пепельный Шпиль стал сердцем нового мира.
Земли, что ждут тебя
- Пепельный Шпиль — столица и дом Бойцовой гильдии. Здесь стоит Арена, где рождаются легенды.
- Таверна — место, где бойцы залечивают раны, собирают слухи и находят соратников.
- Кузня — здесь у горячего горна куют клинки и доспехи для тех, кто готов за них заплатить.
- Медные копи — источник руды и серебра, а в глубоких штольнях и опасностей.
- Рябиновый лес — охотничьи угодья под присмотром дозорной вышки. Добыча здесь есть, но и звери не дремлют.
- Старое кладбище — место, куда стоит идти только с крепким оружием и ещё более крепкими нервами.
- Острог — тюремная башня на одиноком западном островке, куда отправляют нарушителей законов гильдии.
- Гнилые топи — болотный остров, полный редких трав и непрошеных гостей.
- Северный перевал — снежная крепость на краю обжитого мира.
- Руины храма — место, где всё началось. Говорят, там до сих пор тлеет осколок Вечного Огня, и тот, кто станет величайшим бойцом Арены, однажды сможет к нему прикоснуться.
Твоя история начинается здесь
Каждый, кто вступает в гильдию, получает чистый лист: ни прошлого, ни долгов, только оружие в руке и пепел под ногами. Кем ты станешь, безымянным бойцом или героем, чьё имя впишут в Летопись гильдии, решаешь только ты.
Создай героя, выйди на Арену, и пусть пепел запомнит твоё имя!
С уважением, команда Пепельной Арены ⚔