· ✒ moderator · ⏳ 3 мин чтения

Земли Пепельного Шпиля — предыстория мира

Добро пожаловать в Земли Пепельного Шпиля!

Команда Пепельной Арены рада приветствовать всех путешественников, кто добрался до наших берегов! Неважно, привёл вас сюда попутный ветер, жажда славы или звон золота: у стен Пепельного Шпиля найдётся место для каждого. Присаживайтесь у очага в таверне и послушайте, как всё началось.

Предыстория мира

Давным-давно на далёком северо-восточном острове стоял великий Храм Пламени. Жрецы хранили в нём Вечный Огонь, который согревал все окрестные земли. Огонь давал щедрый урожай, богатую руду в горах и силу оружию, выкованному в его жаре.

Но однажды жрецы захотели большего и попытались подчинить Огонь своей воле. Пламя вырвалось из алтаря, и началась ночь, которую до сих пор называют Великим Сожжением. Храм рухнул, от него остались лишь обгоревшие колонны да огненный разлом между ними. Сегодня это место зовут Руинами храма, и даже самые смелые моряки обходят тот остров стороной.

Ветер разнёс пепел над всем архипелагом. Он укрыл поля и леса, а в самом сердце большого острова осел огромной серой горой. На этом месте выжившие возвели крепость и назвали её Пепельным Шпилем. Под её стенами, на древнем пепелище, и выросла Пепельная Арена.

Мир после Сожжения стал опасным. Из Гнилых топей на западном острове ползут туманы и болотная нечисть, а в хижине на сваях, говорят, живёт ведьма, знающая цену любому зелью. На Старом кладбище к востоку от Шпиля мёртвые спят неспокойно: в склепе по ночам горят огни. В Медных копях горняки слишком глубоко прорубили штольни и разбудили то, что давно спало в темноте. А на заснеженном Северном перевале стоит последняя застава, которая сдерживает всё, что приходит со стороны Руин храма.

Чтобы люди не перебили друг друга в борьбе за последние богатства, старый воин Торвальд Седой основал Бойцовую гильдию и ввёл простой закон: все споры решаются на Арене, честно, при свидетелях и по правилам. Так Пепельный Шпиль стал сердцем нового мира.

Земли, что ждут тебя

  • Пепельный Шпиль — столица и дом Бойцовой гильдии. Здесь стоит Арена, где рождаются легенды.
  • Таверна — место, где бойцы залечивают раны, собирают слухи и находят соратников.
  • Кузня — здесь у горячего горна куют клинки и доспехи для тех, кто готов за них заплатить.
  • Медные копи — источник руды и серебра, а в глубоких штольнях и опасностей.
  • Рябиновый лес — охотничьи угодья под присмотром дозорной вышки. Добыча здесь есть, но и звери не дремлют.
  • Старое кладбище — место, куда стоит идти только с крепким оружием и ещё более крепкими нервами.
  • Острог — тюремная башня на одиноком западном островке, куда отправляют нарушителей законов гильдии.
  • Гнилые топи — болотный остров, полный редких трав и непрошеных гостей.
  • Северный перевал — снежная крепость на краю обжитого мира.
  • Руины храма — место, где всё началось. Говорят, там до сих пор тлеет осколок Вечного Огня, и тот, кто станет величайшим бойцом Арены, однажды сможет к нему прикоснуться.

Твоя история начинается здесь

Каждый, кто вступает в гильдию, получает чистый лист: ни прошлого, ни долгов, только оружие в руке и пепел под ногами. Кем ты станешь, безымянным бойцом или героем, чьё имя впишут в Летопись гильдии, решаешь только ты.

Создай героя, выйди на Арену, и пусть пепел запомнит твоё имя!

С уважением, команда Пепельной Арены ⚔

Читайте также